Antes de empezar
- Cono bajo y estable, sin aristas
- Recompensa que ya conozca
Elige suelo antideslizante y espacio para girar con amplitud. Un recipiente grande y estable puede hacer de marca si no lo muerde. No uses sillas que obliguen a pasar bajo ellas.
Supervisa toda la actividad. Usa un suelo estable, deja una salida libre y permite que termine cuando quiera. El tiempo indicado incluye pausas y puede ser menor.
PASO A PASO, SIN PRISAS
Así se juega.
- 01
Coloca la marca lejos de paredes. Ponte al lado y permite que la observe sin pedirle nada.
- 02
Con una recompensa baja, guía un arco muy amplio a su alrededor, al paso y sin tirar del collar.
- 03
Recompensa al terminar el arco. Descansa y, si quiere repetir, haz otro recorrido corto con espacio de sobra.
Hazlo más fácil
Haz solo un cuarto de vuelta o camina junto a él.
El siguiente pequeño paso
Reduce poco a poco el gesto de la mano. Mantén el giro amplio: aprender una señal no requiere hacerlo más cerrado ni más rápido.
Errores que puedes evitar
Alzar la comida puede animarlo a saltar. Evita vueltas seguidas en el mismo sentido y no uses la correa para dibujar la curva.
Si hoy no le interesa
Retira la marca y ofrece dos pasos juntos en línea recta. Si tampoco le apetece, termina sin insistir.
Cuida estos detalles
Si no se mueve con comodidad, detén el plan. No propongas circuitos a un perro con restricciones de ejercicio sin consultar su pauta profesional.
Cuándo parar
Termina si se aparta, deja de participar, se frustra, intenta ingerir el material o muestra fatiga. No lo retengas para completar la sesión. Si aparece dolor o dificultad respiratoria, detén la actividad y consulta al veterinario.
Si juegas con premios
Si usas comida, utiliza algo que ya tolere y descuéntalo de su cantidad habitual. No es necesario usar alimentos nuevos ni aumentar su ración.
Preguntas que pueden surgir
¿Es un circuito de agility?
No. Es una vuelta amplia y lenta alrededor de una referencia, sin obstáculos que saltar ni objetivos deportivos.
¿Qué puedo usar si no tengo cono?
Un objeto grande, estable y sin piezas pequeñas, que no intente morder. Si no tienes uno adecuado, elige seguir dos pasos sin material.








